Fabian Knauber

AMBEO Erfahrungsberichte

VR Konzertaufnahmen im Rahmen des 50. Montreux Jazz Festivals

Das Montreux Jazz Festival feierte im letzten Jahr sein 50-jähriges Jubiläum. Eine Besonderheit des Festivals ist das bis in die Anfänge zurückreichende Archiv von Mitschnitten, seit langem bereits in Form von Multitrack-Aufnahmen und HD- und 4k-Videos. 2013 wurde dieses Archiv im UNESCO-Weltdokumentenerbe aufgenommen. Der mittlerweile verstorbene Festival-Gründer Claude Nobs interessierte sich immer für die modernste Aufnahmetechnik - auch aus dieser Historie heraus wurden wir in diesem Jahr gefragt beim 50. Jubiläum des Festivals erstmals zusätzlich zu den gewöhnlichen AV-Produktionen einige Konzerte in 360-3D-Video und mit 3D-Ton aufzunehmen.

Das für Video-Aufnahmen genutzte Nokia Ozo System wurde von uns um ein von Sennheiser zur Verfügung gestelltes AMBEO VR Mic Testexemplar ergänzt. Dies stellte sich als sehr großes Glück heraus, auch weil die internen Mikrofone der verwendeten Nokia Ozo Kamera ungeeignet sind für Konzertaufnahmen, u. a. da sie fast kontinuierlich übersteuern wegen ihrer nicht änderbaren Fix-Gains.

Die Spot-Mikrofone der einzelnen Instrumente wurden im Post-Processing mittels einer Raumakustik- und 3D-Audio-Software räumlich platziert, und zwar aus der Perspektive der 360-Kamera. Hierdurch wurde eine extreme Lokalisationsschärfe und Realitätsnähe erreicht, die natürlich mit klassischem Ambisonics erster Ordnung nicht möglich ist.

„Dennoch konnte dieser 3D-Mix durch die Hinzunahme der VR Mic-Aufnahmen deutlich verbessert werden,“
Fabian Knauber

sowohl prominente Quellen, die durch kein eigenes Spot-Mikrofon ausgestattet waren, wie auch eine allgemeine realistische Ambience am Ort der Kamera. Dadurch wurde sichergestellt, dass Bild und Klang optimal zueinander passen.

Durch einen parametrischen Decoder (Harpex) wurde die Lokalisationsschärfe des ursprünglichen 1st Order Ambisonics im Nachhinhein erhöht. In diesen räumlich balancierten Klangteppich haben sich dann die virtuell platzierten Klangobjekte dankbar und nahtlos integriert.

Besonders der kleine Formfaktor des AMBEO VR Mic hat überzeugt, da es sich dadurch problemlos im Kamera Rigging integrieren ließ. Der Aufbau bestehend aus Stativ, Kamera und Mikrofon war sogar filigran genug, dass viele Konzerte auch von teilweise sehr exponierten Stellen aufgenommen werden konnten, z.B. mittig auf der Bühne.

Über Fabian Knauber

Fabian Knauber bringt als studierter Akustiker ein breites theoretisches Wissen im Bereich Raumakustik, 3D-Audio und Binauraltechnik mit. Sein theoretisches Wissen wird ergänzt durch seine praktischen Erfahrungen als freischaffender Tontechniker. Neben Live-Sound und Studio-Produktionen zählen aufwändige lautsprecherbasierte Installationen und 3D-Sound für Virtual-Reality-Produktionen zu seinen Kernexpertisen.

Über Fabian Knauber

Erfahrungsberichte für Virtual Reality

Henrik Oppermann

Henrik Oppermann ist Head of Sound bei Visualise. Als führender Spezialist in Sachen 3D hat Henrik über zehn Jahre Erfahrung mit Vor-Ort-Tonaufnahmen in Studioqualität für Film, Werbung und Klienten aus der Musikindustrie sowie 3D-Soundinstallationen.

Michael Engman Rønnow

Michael arbeitet seit 25 Jahren in der professionellen Audiobranche. Nach seinem Debut als Musiker in seiner Jugend markierte das Jahr 1992 seinen Eintritt in die Welt der Tonstudios. Heute ist er im Verkauf von professionellem Audioequipment tätig, geht immer noch auf Tournee – als Musiker oder indem er FOH-Mixes macht – und betreibt sein auf ProTools basiertes Studio bei sich zuhause.

Côme Jalibert

Côme Jalibert fing 2002 an als Toningenieur und Sounddesigner zu arbeiten, dabei interessierte er sich immer für die immersiven Eigenschaften von Ton. Er experimentierte viel mit Surround-Sound. Mit seiner Arbeit will er erreichen, dass der Klang mehr gefühlt als nur gehört wird. Er arbeitete für Filme, fürs Fernsehen und seit kurzem auch für Videospiele, transmediale Angebote und VR. Seine besten Arbeiten beinhalten das Sounddesign des Films, Die Winzlinge – Operation Zuckerdose und die Klanglandschaft von Phallaina, der ersten Graphic Novel mit Scrollfunktion für Touchscreens.

Nicolas Büchi

Nicolas Büchi (*1982) ist wissenschaftlicher Mitarbeiter der Fachrichtung Cast/Audiovisuelle Medien im Departement Design der Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK).

Thomas Rechberger

Thomas ist ein Schweizer Musiker, Musikproduzent und Sounddesigner. Seit 20 Jahren arbeitet er als Audioprofi auf beiden Seiten des Mikrofons: Als Leadgitarrist der Band Lovebugs spielte er bereits auf mehr als 1000 Konzerten in Europa, nahm 13 Alben auf, darunter mehrere Nummer-eins-Hits, und wurde mit einer Reihe von goldenen Schallplatten ausgezeichnet.

Fabian Knauber

Fabian Knauber bringt als studierter Akustiker ein breites theoretisches Wissen im Bereich Raumakustik, 3D Audio und Binauraltechnik mit. Sein theoretisches Wissen wird ergänzt durch seine praktischen Erfahrungen als freischaffender Tontechniker. Neben Live-Sound und Studio-Produktionen zählen aufwändige lautsprecherbasierte Installationen und 3D-Sound für Virtual-Reality-Produktionen zu seinen Kernexpertisen.

Stephen Vitiello

Stephen Vitiello ist Elektromusiker und Medienkünstler. Er hat CDs bei New Albion Records, Sub Rosa, 12k und Room 40 veröffentlicht. Seine Klanginstallationen und Multi-Channel-Arbeiten wurden in die permanenten Sammlungen des Museum of Modern Art, des Whitney Museum und des Museum of Contemporary Art in Lyon aufgenommen.

Little Konzett

Little Konzett ist ein österreichischer Produzent, Recording-, Mix- und Mastering-Engineer, Musiker und Besitzer der „Little Big Beat Studios“. Die Studios befinden sich im Westen Österreichs und in Liechtenstein.

Rodolphe Alexis

Als Klangdesigner und Tonmeister nimmt seine Praxis verschiedene Formen an, die im Dialog zu anderen Kunstsparten stehen (Installation, Bildhauerei, Performance, Hörfunk).

Martin Rieger

Martin Rieger labels his profession as 360° sound production, which sees him taking a holistic approach to virtual reality productions, taking more elements into account in the recording and mixing process than traditionally, and crafting the storytelling throughout the entire process.
With his studies in media technology and production, he has a good overview of technologies in exceed of audio.

Dávid Rikk

Budapest based live sound engineer Dávid Rikk, is the head of sound at Akvárium Klub, Hungary’s biggest indoor venue with multiple concert halls. His primary goal is to bring concerts closer to the audience by creating a massive yet still dynamic sounding show and transmit the personality and intimacy of the performing artist. This attitude is behind creating AMBEO 360 @ Akvárium Klub series.

Katarina Hagstedt

Katarina is a Swiss based podcast producer and the founder of the Swiss Podcast Club, creator’s collective which aims to bring great podcasts out of Switzerland through exchange and knowledge sharing.

Georg Bleikolm

Georg Bleikolm was born in Lausanne and settled in Zurich 15 years ago. His heart oscillates between music, science, technology and media. Before he decided to concentrate on his solo projects “KnoR” Georg Bleikolm toured worldwide as a drummer with various bands for a decade and worked as a music producer.

Andrés Mayo

Andrés Mayo, former President of the AES (Audio Engineering Society), is an audio engineer and music producer who has pioneered the art of mastering since 1992. He boasts credits in more than 3,000 albums released in vinyl, CD, DVD, Blu-Ray, streaming and 360-degree audio formats.

Melden Sie sich für den Newsletter an und werden Sie Mitglied der AMBEO Community

Wenn Sie Feedback oder Kommentare zu den AMBEO Music Blueprints haben oder Ihre Erfahrung teilen und in einer Expert Story erwähnt werden möchten, schreiben Sie uns.

Auf dem Laufenden bleiben